
文/不觉
这年头做游戏,没IP还行吗?
依据伽马数据近来发布的《2019年移动游戏IP评价陈述》,近年来我国游戏企业销售费用快速尘垢,2018年涨幅到达64.9%,2019年前三季度销售费用超越百亿元。
本文数据图皆来历于伽马数据(CNG);代表性上市游戏企业指2017年、2018年全年及2019年前三季度游戏收入占营收比重超越60%,且游戏收入排名前列的10家游戏企业。
企业销售费用增加与用户获取本钱增加有必定联系。作为“用户获取难”的应对战略,大多数企业挑选了IP改编这一做法。
2019国内IP游戏商场规模
陈述数据显现,从商场层面来看,2019年IP改编游戏一直占有移动游戏商场六成以上比例,商场收入也在持续增加。
2019年流水TOP100移动游戏产品中,七成产品具有IP,流水占比到达65%。
2019海外IP游戏商场趋势
全球TOP50移动游戏中,IP产品占有了约六成商场占有率,游戏IP占有干流。针对各商场,日本动漫IP占比和我国小说IP占比别离较为杰出。
国内IP来历:客户端游戏榜首,文学第二
依据伽马数据计算,从2019年流水TOP100移动游戏各IP类型游戏流水散布来看,客户端游戏IP仍为移动游戏首要的IP来历。
2019年,TOP100产品中客户端游戏IP改编移动游戏产品的数量占比略有下降。其他类型IP如动漫、文学在数量上呈现了较大起伏尘垢。
从2019年首要游戏IP类型流水同比增加状况去看,文学IP改编移动游戏商场增加率到达52.4%,商场规模也超越了动漫IP。这首要遭到《龙族梦想》《斗罗大陆》等移动游戏产品的驱动。
从动漫IP来看,动漫IP改编移动游戏商场增加乏力。
国内用户调研:对折具有IP倾向性
依据伽马数据针对国内用户的最新查询,约对折用户关于IP具有倾向性,并玩过IP改编的游戏。
别的,在IP游戏用户与非IP游戏用户的游戏时长查询中发现,IP游戏用户的付费才能和游戏商场显着高于非IP用户。其间,IP游戏用户每日游戏文娱超越两小时的占比到达58.6%。






